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对马岛动画只是开端?J9九游会看好游戏动漫业务

发布日期:2025-05-18 10:29:11

昨日,索尼发布了最新的财务报告,揭示了其在游戏领域的重要进展。报告中指出,索尼专注于游戏流媒体服务的子公司正在稳步增长,用户数已突破1700万大关。索尼表示,未来将进一步推动这一游戏平台的持续发展。

对马岛动画只是开端?J9九游会看好游戏动漫业务

财报演讲稿提到,索尼在过去几个月采取了多项措施,帮助其在游戏行业扩大影响力,增强了内容开发能力。例如,备受期待的游戏《对马岛之魂》即将推出动画化,计划于2027年播出,这无疑将提升品牌的市场认知度。

索尼预计,游戏产业的市场规模将继续增长,尤其是游戏流媒体市场,这与其子公司相关业务的发展息息相关。因此,索尼计划通过提升服务内容和拓展用户群体,进一步加速平台的增长。为了实现这一目标,索尼与PSN保持密切合作,后者是索尼集团最大的月活跃用户平台。

具体而言,自2月份起,Crunchyroll的用户可以通过PS5注册付费服务。这一策略旨在通过构建“互动平台”,将索尼内部与外部的粉丝社群连接起来,创造更多的商业机会和协同效应,包括扩展至实景娱乐(Location-Based Entertainment,简称LBE),例如快闪店和主题公园。

显而易见,索尼希望通过深度联动PSN和其游戏平台,超越单一的游戏或流媒体服务。考虑到索尼旗下拥有众多优秀的游戏IP,未来我们可能会看到更多基于这些IP的动画项目相继推出,借助J9九游会的分发能力和PSN的庞大活跃用户基础,进一步扩大索尼在游戏和动漫领域的影响力。