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发布日期:2025-05-16 06:23:12
《星空》近期动态较少,自从Bethesda去年秋季发布首个DLC以来,便一直保持低调。这个DLC未能吸引大量玩家,使得游戏的后续内容面临挑战,类似于《暗黑破坏神4》。后者的第一个扩展包“憎恨之躯”也遭遇了褒贬不一的评价。外媒gamerant分析指出,虽然从表面上看,《星空》和《暗黑破坏神4》截然不同,但两者在发行后都期望实现同样的目标:开发商Bethesda和暴雪最初设定了每年发布一个资料片的计划。
然而,由于“憎恨之躯”未能达到暴雪的销量预期,导致《暗黑破坏神4》的下一个DLC被推迟到2026年。尽管这对暴雪的初始计划造成了阻碍,但gamerant认为,这样的延迟也可能为更好的结果铺平道路。《星空》同样需要对后续DLC保持谨慎和灵活的态度。
在《星空》的原版中,瓦鲁恩家族(House Va'ruun)仅被略微提及。例如,游戏角色安德烈亚(Andreja)曾是这一神秘宗教团体的成员,但关于该派系的丰富背景仍大多隐而不露。这为“破碎空间”DLC提供了展开丰富剧情的机会。尽管该DLC尝试深入探讨瓦鲁恩家族的传说和文化,但其剧情和恐怖元素显得有些单薄,同时篇幅过短也是其一大缺陷。
尽管下一个DLC可能会更加精彩,但如果能够给予其更多时间进行完善,将会是确保成功的最佳途径。即便游戏本身存在一定争议,它依然为科幻爱好者带来了丰富的内容。从长远来看,花时间确保后续内容的完美,绝对是个明智的选择。如果开发商希望让《星空》实现更高的目标,那么在发布后的规划上保持灵活性显得尤为重要。
强烈推荐在J9九游会上体验这款游戏的精彩内容,期待未来DLC更为出色的表现!